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研究生: 賴駿逸
論文名稱: 人偶-人 之創作研究
The Creation and Research on Figures of Human Being
指導教授: 黃進龍
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 美術學系
Department of Fine Arts
論文出版年: 2012
畢業學年度: 100
語文別: 中文
論文頁數: 124
中文關鍵詞: 人偶商業藝術頭雕
英文關鍵詞: figure, commercial art, head sculpture
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:56下載:0
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  • 本篇創作論文內容主要是將傳統謹慎嚴密的擬真雕塑技術與照片寫實的油畫技法做結合,衍伸出全新樣貌的創作–12吋可動人偶(又稱1/6可動人偶)。由於這樣的作品在市面上並不多見,目前知名度還很低,因此在本論文中同時也探討了與商業結合的方式,透過量產以及與知名藝人合作的方式,將12吋可動人偶做更有效的推廣,因為本作品是以傳統擬真技法去詮釋一些眾所皆知的名人角色,所以推廣的範圍遍及一般民眾與藝術創作者。

    第一章︰緒論。敘述筆者的研究動機、目的與背景。由於日本動漫文化的日漸強大,許多週邊商品、模型的發展都更為頻繁,筆者認為這是結合藝術創作一個非常重要的契機,進而進行研究。

    第二章︰可動人偶的故事。在此章節當中,將可動人偶做了詳細的介紹,起源、地點、衍伸與發展。12吋可動人偶大約已有了50年的歷史,從最早期女孩玩的芭比娃娃,慢慢衍伸到近期,加入超擬真雕塑技術的12吋可動人偶,都完整的作了詳細的介紹。

    第三章︰跨領域合作藝術家–村上隆。此章節主要介紹藝術家村上隆先生的創作經營手法、想法與背景。村上隆在藝術與商業結合的領域中,佔有非常重要的一席之地,因為筆者的作品也與許多知名藝人與商業結合,所以特地將村上隆的想法在此章節做的一番研究與分析。

    第四章︰創作的媒材、技法與品牌經營。此章節主要將筆者的創作技法做了詳細的介紹,介紹了許多的媒材與創作技法,最後介紹了品牌經營與活動的推廣,這是身為經營自我品牌的藝術創作者最需要身體力行的一環。
    第五章︰作品解說。分享了十一件從油畫平面作品逐漸轉化為立體人偶作品的過程與想法。

    第六章︰結論。分享創作過程、心得、成果以及對未來的期許。

    This research is primarily aimed at the traditional caution and strict immersive sculpture of technology and photo-realistic painting techniques do combine, and extend as the creation of the new faces of -12 inch action figure (also known as 1/6 action figure). Because such works are rare in the market, the current popularity is still very low, so are also discussed in this paper combined with commercial, production and cooperation with well-known artists, the 12-inch action figure more effective promotion, because this work is based on the traditional virtual reality techniques to the interpretation of some well known celebrities role, to promote throughout the general public and artists.

    The first chapter:Introduction. Narrative the author's motive, purpose and context. Japanese culture, anime culture is growing stronger and stronger, a lot of merchandise, the development of the figure more frequently, I think this is a very important opportunity to combine artistic creation, and then study.

    The second chapter: The story of action figure. Of this chapter will be moving even made a detailed introduction to the origin, location, an extension of the development. 12-inch action figure have been about a 50-year history, from the earliest girls play Barbie dolls, and slowly an extension of the recent to join the realistic sculptures of 12-inch action figure, complete a detailed introduction.

    The third chapter: interdisciplinary collaboration artists - Takashi Murakami. This chapter introduces the artist Takashi Murakami, the creative business practices, ideas and background. Takashi Murakami in the field of art and commerce, occupies a very important place, because I work with many well-known artist and the commercial, specifically Takashi Murakami's ideas in this section do some research and analysis.

    The fourth chapter: The creation of media, techniques and brand management. This chapter the author's creative techniques in detail, a lot of media and creative techniques, and finally the brand management and promotion of As business self-brand artists need to personally .

    The fifth chapter: Works commentary. Share the process with the idea of the eleven-dimensional works from painting gradually transformed into three-dimensional doll works.

    The sixth chapter:Conclusion.Share creative perspective,feelings,and personal achievement.

    中文摘要 ..................................................................................................................i 英文摘要 .................................................................................................................iii 目次 ..........................................................................................................................1 第一章 緒論 ............................................................................................................3 第一節 研究動機與目的 ................................................................................3 一. 研究動機 .....................................................................................3 二. 研究目的 .....................................................................................5 第二節 創作的背景條件與元素 ....................................................................5 第二章 可動人偶的故事 ........................................................................................7 第一節 可動人偶 ............................................................................................7 第二節 世界舞台的起點 – 香港 ..................................................................8 第三節「一比六」的世界地圖 ......................................................................16 第四節 工匠還是藝術家? ............................................................................17 第五節 Hot Toys ..............................................................................................23 第三章 跨領域合作藝術家-村上隆 .....................................................................31 第一節 村上隆 ..................................................................................................31 第二節 作品風格介紹 ......................................................................................32 第三節 是藝術家也是商人 ..............................................................................33 第四節 跨領域合作 ..........................................................................................35 第四章 創作技法 ..................................................................................................37 第一節 翻模部分 ..............................................................................................37 第二節 人偶頭雕製作部分 ..............................................................................49 第三節 人偶模型場景製作部分 ......................................................................65 第五章 創作的媒材與品牌經營 ..............................................................................80 第一節 用筆 ......................................................................................................80 一、油畫用畫筆 ........................................................................................80 二、人偶用畫筆 ........................................................................................83 第二節 用油 ......................................................................................................84 一、油畫顏料及畫用油 ............................................................................84 二、人偶顏料及畫用油 ............................................................................85 第三節 品牌經營與活動推廣 ..........................................................................89 第六章 作品解說 ....................................................................................................100 第一節 油畫作品 ............................................................................................100 第二節 12吋人偶作品 ...................................................................................108 第七章 結論 ............................................................................................................120 文獻參考 ..................................................................................................................122

    一、中文書目

    1. Laszlo《來做情景模型vel.1 城鎮造景篇》楓葉社出版,台北2010
    2. Laszlo《來做情景模型vel.2 地形&植被造景篇》楓葉社出版,台北2011
    3.吉田 良《球體關節人偶》尖端出版,台北2010
    4.牟百野《雕塑技法頭像雕塑》廣西美術出版,廣西2007
    5.牟百野《肖像泥塑及燒製技法》廣西美術出版,廣西 2007
    6.李郁怡《我就是要金錢的力量》商業週刊1038期,台北2007
    7.村上隆《藝術創業論》商周出版,台北2006
    8.村上隆《藝術戰鬥論》,時代文藝出版,台北2010
    9.村上隆《美術手帖》,大藝出版,台北2008
    10.里德《雕刻的藝術》大中國出版,台北 1962
    11.邱紹松《黏土細工》宇河出版,台北 2009
    12.《玩具格納庫002》推守文化出版,台北 2008
    13.陳沛岑《藝術家/商業/鬼才》飛躍出版,台北2007
    14.劉紀蕙《台灣當代藝術特記》台北市立美術館出版,台北 2005
    15. 蕭學仁《妹妹背著洋娃娃-懷念娃娃300精選》上旗文化出版,台北2004

    二、英文書目

    1. Bowie Henry,《On The Laws of Japanese Painting》,New York: Dover Publishers, 2003.
    2. Daisy Grubbs,《MODELING A LINKNESS IN CLAY》,New York: Harper Collins Publishers, 2006.
    3. Howard Jordan,《Sculpting》,London:Yale University Press, 1988.
    4. Herbert Read,《The Art of Sculpture》,Frances Lincoln, 1990.
    5. Publication, 2007.Peter Rubino, 《MODELING THE HEAD IN CLAY》,New York: Harper Collins

    三、學位論文
    1.林康琦《洋娃娃造型設計與消費心理之研究》大葉大學設計研究所碩士論文,未出版,彰化2007
    2.林益安《油畫薄塗技法與保存之研究》國立臺灣師範大學西畫創作組研究所碩士論文,未出版,台北1999
    3.周俊宇《村上隆藝術創業研究》國立臺灣師範大學西洋美術史組研究所碩士論文,未出版,台北2009
    4.徐嘉廉《美國好萊塢超級英雄之電影研究》淡江大學美國研究所碩士論文,未出版,台北2008
    5.許清原《台灣布袋戲偶的模件體系之形成與發展》國立臺灣師範大學美術研究所博士論文,未出版,台北2010
    6.楊德全 《玩偶角色設計之創作研究》國立臺灣師範大學設計創作研究所碩士論文,未出版,台北2006
    7.葉怡君《當代「球體關節人偶」創作的藝術風格、展場氣氛與產業環境之研究-兼論台灣「人偶」產品的設計與消費現象》東海大學美術史與美術行政組碩士論文,未出版,台中2007
    8.黃沛涵《軀體的人文細節 - 肉身童話》 國立臺灣師範大學西畫創作組研究所碩士論 文,未出版,台北2009

    四、網站

    1.GEISAI 官方網站 : http://tw.geisai.net
    2.KaiKai KiKi官方網站 : http://english.kaikaikiki.co.jp
    3.HOT TOYS官方網站 : http://www.hottoys.jp
    4.Enterbay官方網站 : http://www.enterbay.com
    5.人偶同樂會論壇 : http://fhc.twgogo.org/forum/forum.php
    6.人偶工坊 : http://forum.pantoy.com/forum.php
    7.香港人偶會 : http://www.hkfigureclub.com/
    8.兵人在線論壇 : http://bbs.bbicn.com/forum.php

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