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研究生: 吳承翰
Wu, Chen-Han
論文名稱: 桌上遊戲參與型態對人際溝通改善之研究-以臺北地區桌上遊戲專賣店顧客為例
A Study of the Type of Board Game Participation Effect on the Communication Skills- Taking Customer in Board Game Stores in Taipei Area For Example
指導教授: 李晶
Li, Ching
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 運動休閒與餐旅管理研究所
Graduate Institute of Sport, Leisure and Hospitality Management
論文出版年: 2011
畢業學年度: 99
語文別: 中文
論文頁數: 139
中文關鍵詞: 桌上遊戲桌上遊戲專賣店桌上遊戲參與型態人際溝通
英文關鍵詞: Board game, Board game stores, Type of Board game participation, Communication Skills
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:526下載:241
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  • 本研究之目的在於探討桌上遊戲參與者之人口背景特性及桌上遊戲參與型態,以及不同人口背景、桌上遊戲參與型態與參與桌上遊戲對人際溝通能力影響看法上彼此間之關聯與差異,使用問卷調查法進行調查,對象為大臺北地區各家桌上遊戲專賣店中之顧客,樣本抽樣方法為近似隨機抽樣,調查時間為2011年3月至4月間,共計回收337份有效問卷。研究結果發現,顧客之桌上遊戲參與對人際溝通能力影響看法平均分數皆高於3.72分,眾數均為4與5分,代表多數的桌上遊戲店顧客在參與桌上遊戲對於人際溝通之影響大多抱持著正面的看法;此外,不同人口背景集群在參與桌上遊戲對人際溝通影響之看法幾乎不具有任何顯著差異;而不同桌上遊戲參與型態在遊玩頻率、主導頻率、遊戲機制與參與同伴上相較於其它因素對參與者在人際溝通看法上造成之差異較為明顯。多數情況下,頻率較高者其人際溝通看法之平均分數也較高,而部分遊戲機制有參與者也比未參與者平均分數較高。因此,研究者認為桌上遊戲對於人際溝通的幫助可適用於大多數人口背景不同者,但需要挑選適當的遊戲機制與共同參與之同伴,並且進行越多次遊戲則最終之效果可能越佳。建議相關的教育訓練單位可以配合實證性的後續研究結果,利用桌上遊戲作為教材,來訓練參與者的各項能力,而受到人際溝通問題困擾的一般民眾,可利用桌上遊戲拉近人與人的關係並改善溝通能力。

    The purposes of this research were to define the types of participants’ participation and characteristics, and to discuss the difference in human communication between different participants in board games stores. The survey was distributed in board games stores in Taipei area by semi-random sampling from March to April, 2011. The total amounts of return were 337. The finding showed that all communication skills score was higher than 3.72, and the mode was 4 to 5, which indicated that most participants thought board game participation had positive effect on communication skills. Therefore, there was no significant difference of communication skills scores among the characteristics. However, among the game-playing frequency, game-leading frequency, game mechanics, and game mates were significant difference of communication skills scores. The participants who played or led more frequently responded higher score in communication skills. Thereby, playing board game is helpful to improve communication skills by choosing the appropriate game-mechanic and game mates. The suggestions were that board games could be used as the teaching materials in training organization to improve trainees’ several abilities, and that the masses they got communication problem with somebody should try the board game to close each other.

    口試委員與所長簽字証書....................i 論文授權書..............................ii 中文摘要................................iii 英文摘要................................iv 謝誌....................................v 目次....................................vi 表次....................................viii 圖次....................................xi 第壹章 緒論............................1 第一節 研究背景與動機..................1 第二節 研究目的.......................3 第三節 研究問題.......................3 第四節 研究範圍與限制..................4 第五節 研究重要性......................4 第六節 名詞操作型定義..................6 第貳章 文獻探討..........................8 第一節 遊戲與桌上遊戲..................8 第二節 人際溝通.......................22 第三節 遊戲應用在人際溝通之相關文獻探討..35 第參章 研究方法........................40 第一節 研究架構.......................40 第二節 研究流程.......................41 第三節 研究對象及抽樣方法...............43 第四節 研究工具.......................43 第五節 資料處理與分析..................55 第肆章 結果與討論.......................56 第一節 樣本人口特性分析................56 第二節 桌上遊戲參與型態分析.............63 第三節 參與桌上遊戲對人際溝通能力之影響看法分析.......74 第四節 人口背景對桌遊參與型態及人際溝通看法影響之分析..78 第五節 不同桌上遊戲參與型態在人際溝通看法上差異之分析..82 第伍章 結論與建議........................120 第一節 結論............................120 第二節 建議............................124 參考文獻.................................130 附錄.....................................138

    中文部份:
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