簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 曾暉雅
論文名稱: 觀眾入場觀看3D電影動機之研究
A Study on the motivation of the audience admission to 3D movies
指導教授: 劉立行
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 圖文傳播學系
Department of Graphic Arts and Communications
論文出版年: 2013
畢業學年度: 101
語文別: 中文
論文頁數: 85
中文關鍵詞: 3D電影觀眾入場觀影動機
英文關鍵詞: 3D movies, audience admission, watching motivation
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:263下載:43
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 本研究主旨在探討觀眾入場觀看3D電影之動機。透過網路問卷調查法,針對有看過3D電影之觀眾進行施測,總計回收264份有效問卷。以IBM SPSS Statistics 19進行資料分析。利用描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、卡方獨立性檢定等方法進行各項假設檢定。本研究之研究結果如下:
    一、入場觀看3D電影之觀眾,以21~25歲的大學生為主要消費族群。其次為26~30歲的族群。
    二、觀眾之「性別」、「年齡」、「教育程度」、「職業別」、「月收入」以及「婚姻狀態」與3D電影入場的「觀影動機」有顯著差異。
    三、觀眾之在「性別」、「年齡」、「教育程度」、「職業別」、「月收入」以及「婚姻狀態」與3D電影入場的「觀影部數」有顯著相關。
    四、不同的「觀影頻率」,與3D電影的「觀影部數」有顯著相關。
    根據上述研究結果,針對3D電影相關業者及後續研究者提出相關建議。

    The purpose of this study is to discuss the motive of the audience admission to 3D movies. The study used online questionnaire investigation for the audience who has seen a 3D movie and there were 264 valid questionnaires in total. The study used IBM SPSS Statistics 19, including descriptive statistics, independent t-test, one-way ANOVA and chi-square test of independence, to analyze data for the statistical hypothesis testing. In the study, the results are as follows:
    1. The main group of the audience admission to 3D movies is 21 to 25-year-old college students while 26 to 30-year-old audiences are secondary.
    2. Audiences with different gender, age, education level, occupation, monthly income and marital status have significant differences in the motive of admission to 3D movies.
    3. There is a significantly positive correlation between the audience’s gender, age, education level, occupation, monthly income and marital status and the number of 3D movies which the audience has watched.
    4. There is a significantly positive correlation between the viewing frequency and the number of 3D movies which the audience has watched.
    According to the results of the study above, applicable suggestions will be provided for industries related to 3D movies and future researchers.

    中文摘要 I SUMMARY II 目次 III 表次 V 圖次 VII 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的與問題 6 第三節 名詞解釋 6 第四節 研究範圍與限制 7 第五節 研究流程 8 第二章 文獻探討 9 第一節 3D電影 9 第二節 觀賞動機 21 第三節 人口統計相關研究 28 第四節 文獻探討小結 30 第三章 研究設計與實施 31 第一節 研究架構 31 第二節 研究假設 33 第三節 研究方法 34 第四節 研究對象 35 第五節 研究工具 36 第六節 研究實施 37 第七節 資料處理與分析 41 第四章 研究結果與討論 42 第一節 樣本資料之敘述統計 42 第二節 觀眾入場觀看3D電影動機之敘述性統計 44 第三節 觀眾觀影經驗與行為之敘述性統計 47 第四節 人口統計變項與3D電影入場觀影動機之差異 49 第五節 人口統計變項和觀影部數之相關分析 57 第六節 觀影頻率與3D電影觀影部數之相關分析 64 第七節 研究討論 65 第五章 結論與建議 71 第一節 研究結論 71 第二節 研究建議 74 參考文獻 76 附錄 網路調查問卷 82

    一、 中文部分
    白滌清(譯)(2007)。《消費者行為》(原作者:Blackwell, R. D., Miniard, P. W., & Engel, J. F.)。臺北市:華泰文化。(原著出版年:2006)
    吳明隆、涂金堂(2008)。《SPSS 與統計應用分析修訂版》。臺北市:五南圖書。
    吳惠萍(2006)。《約翰走路威士忌品牌原型研究:業者與消費者的觀點比較》(未出版之碩士論文)。世新大學,臺北市。
    李俊逸(2008)。《臺灣數位電影院發展研究》(未出版之碩士論文)。國立臺灣師範大學,臺北市。
    李政忠(2003)。從抽樣與統計方法探討網路問卷調查的可行性:比較電話訪談與網路問卷樣本的實質差異性。《廣播與電視》,第21期,頁55-96。
    李政忠(2004)。網路調查所面臨的問題與解決建議。《資訊社會研究》,第6期,頁1-24。
    李相(2009)。3D 電影美學初探。《當代電影》,第012期,頁19-25。
    汪志堅(2007)。《消費者行為》。新北市:全華。
    周倩、林華(1997)。電腦網路與傳播問卷調查。《中華傳播學會 97 年會暨論文研討會發表之論文》,臺北市。
    林俊劭(2010)。全球科技業跟著阿凡達賺4700億。《商業週刊》,第1155期,頁44-46。
    林靈宏(1994)。《消費者行為學》。臺北市:五南文化。
    俞洪亮、蔡義清、莊懿妃。(2010)。《商管研究資料分析SPSS應用(二版)》。臺北市:華泰文化。
    胡奕顥(2009)。3D電影美學初探。《北京電影學院學報》,第4期,頁86-90。
    胡奕顥(2010)。3D立體電影的擬像原罪與人文式微。《文藝爭鳴》,第4期,頁16-18。
    孫禎鞠(2006)。《成人參與研究所的動機與決定因素之研究:以中正成教所考生為例》(未出版之碩士論文)。國立中正大學,嘉義縣。
    許精益、黃乙白。(2007)。3D 立體顯示技術之發展與研究。《光學工程》,第98期,頁53-60。
    郭幼龍 (1999)。民眾對台灣電影的評價與電影消費行為之關係研究。《新聞學研究》,第60期,頁39-92。
    郭燕婷、張輝(2011)。基於數學模型的我國 3D 電影觀眾選擇因素研究。《中國傳媒大學學報》,第17卷,第4期,頁78-81。
    陳怡安(2002)。線上遊戲的魅力。《資訊社會研究》,第3期,頁183-214。
    陳帝鴻(2010)。通往3D新金礦,2D/3D隨你變。《工業技術與資訊》,第9904期,第222卷,頁22-30。 陳寬裕、王正華(2010)。《論文統計分析實務SPSS與AMOS的運用》。臺北市:五南圖書。
    彭曉(2010)。阿凡達─形式和內容的華美契合。《新視覺藝術》,第001期,頁53-54。
    曾光華(2011)。《消費者行為:洞察生活、掌握行銷》。新北市:前程文化。
    程予誠(1993)。《現代電影學:開啟成功票房的鑰匙》。臺北市:五南文化。
    程予誠(2006)。《行銷電影》。臺北市:亞太圖書。
    楊婷云(2009)。《博物館巨型銀幕劇場觀眾觀賞之動機與滿意度研究》(未出版之碩士論文)。國立中山大學,嘉義縣。
    遊森期、餘民寧(2006)。網路問卷與傳統問卷之比較:多樣本均等性方法學之應用。《測驗學刊》,第53卷,第1期,頁103-127。
    榮泰生(2007)。《消費者行為》。臺北市:五南文化。
    漆梅君(2001)。《透視消費者:消費者行為理論與應用》。臺北市:學富文化。
    劉瑋婷 (2010)。台灣電影產業之未來與挑戰。《臺灣經濟研究月刊》,第33卷,第8期,頁53-61。
    樓永堅、蔡東峻、潘志偉、別蓮蒂(2003)。《消費者行為》。新北市:空中大學。
    歐姿妤、黃貞觀、盧淑敏、李書芬(2009)。以馬斯洛人類需求階層探究專科學生之需求。《中等教育》,第60卷,第2期,頁64-80。
    蕭伊雯(2006)。《觀賞電影的動機與行為-電影院與在家觀影經驗之比較》(未出版之碩士論文)。國立交通大學,新竹市。
    應禹琦(2010)。《藝術電影觀眾觀影動機研究》(未出版之碩士論文)。國立台北教育大學,臺北市。
    簡明輝(2008)。《消費者行為》。新北市:新文京開發。

    二、 英文部分
    Austin, B. A. (1979). Motion Picture Attendance and Factors Influencing Movie Selection among High School Students. Paper presented at the Annual Meeting of the University Film Association. Ithaca, NY. Retrieved Feb. 12, 2012, from http://eric.ed.gov/PDFS/ED177630.pdf
    Austin, B. A. (1981). Film Attendance: Why College Students Chose to See Their Most Recent Film. Paper presented at the Annual Meeting of the Eastern Communication Association. Pittsburgh, PA. Retrieved Feb. 12, 2012, from http://eric.ed.gov/PDFS/ED199770.pdf
    Austin, B. A. (1983). Researching the film audience: Purposes, procedures, and problems. Journal of the University Film and Video Association, 35(3), 34-43.
    Austin, B. A. (1985). Motivations for movie attendance. Communication Quarterly, 34(2), 115-126.
    Bateman, T. S.,& Crant, J. M. (2003), Revisiting intrinsic and extrinsic motivation. Paper presented at the Academy of Management Annual Meeting. Seattle, WA. Retrieved Apr. 30, 2012,from http://www.ou.edu/cls/online/lstd3673/pdf/IMOBHDP24.pdf
    Block, A. B. (2011). Global box office soared to record high of $31.8 billion in 2010. Film journal international〔electronic version〕. Retrieved Dec. 5, 2011, from http://www.filmjournal.com/filmjournal/content_display/esearch/e3i4c7ed413f3e687ae6e0cf91fe05ca2df
    Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). Intrinsic and extrinsic motivations: Classic definitions and new directions. Contemporary educational psychology, 25(1), 54-67. doi:10.1006/ceps.1999.1020
    Doherty, T. (2011). 3-D is comin' at ya! .Chronicle of higher education, 58(5), B14-B15.
    Dudek, E. (2011, Dec ). Is 3D cinema just a passing phase? Cinema technology magazine, 24(4), 18-19.
    Enciso, W. (2010, Feb 9). The history of 3D technology. Ezine articles. Retrieved Dec.18, 2011, from http://ezinearticles.com/?The-History-of-3D-Technology&id=3711641
    Fuchs, A. (2011, Aug 12). 3D box office doubles in 2010. Film journal international 〔electronic version〕. Retrieved Dec. 13, 2011, from http://www.filmjournal.com/filmjournal/content_display/esearch/e3idd2427564cf33f09f75b2052317f0914
    Jowett, G., & Linton, J.M. (1980). Movies as mass communication. Beverly Hills, CA, USA : Sage.
    Khan, U., Dhar, R., & Wertenbroch, K. (2004). A behavioral decision theory perspective on hedonic and utilitarian choice. In Ratneshwar, S. & Glen, D. (Eds.), Inside Consumption: Frontiers of Research on Consumer Motives, Goals, and Desires (pp. 144-165). MI : Routledge.
    Maino, D. M., & OD, M. (2011). You can help your patients see 3-D! Review of optometry, 148(10), 54.
    Maxfield, S. M. (2003). Media at the movies: Analyzing the movie-viewing audience (master's thesis, University of Florida). Retrieved Apr. 2,2012, from http://etd.fcla.edu/UF/UFE0001560/maxfield_s.pdf
    May, P. (2005). A survey of 3D display technologies. Information display, 32, 28-33.
    Mead, B. (2007,Oct 15). The new 3D technology. Film journal international 〔electronic version〕. Retrieved Dec. 16, 2011, from http://www.filmjournal.com/filmjournal/esearch/article_display.jsp?vnu_content_id=1003658570
    Mendiburu, B. (2009). 3D Movie Making. Burlington, MA, USA : Elsevier.
    Motion Picture Association of America (2011). 2010 Theatrical market statistics. Retrieved Dec. 19,2011, from http://www.mpaa.org/Resources/93bbeb16-0e4d-4b7e-b085-3f41c459f9ac.pdf
    Motion Picture Association of America (2012). 2011 Theatrical market statistics. Retrieved June 15,2012, from http://www.mpaa.org/resources/5bec4ac9-a95e-443b-987b-bff6fb5455a9.pdf
    Puente, M. (2010). 'Avatar' steers filmdom toward a new, 3-D world. USA Today. Retrieved Dec.16, 2011, from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=aph&AN=J0E375638801810&lang=zh-tw&site=ehost-live
    Ryan, R. M. (2009). Self-determination theory and wellbeing. Social Psychology, 84, 822-848.
    Schedeen, J. (2010). The history of 3D movie tech. Hemsidan IGN entertainment gear. Retrieved Dec. 17, 2011, from http://movies.ign.com/articles/108/1085973p1.html
    Schuker, L. E. (2009). Can 3-D save hollywood? The Wall street journal, 20, w1.
    Slater, J. (2008). The Dolby solution to digital 3D. Paper presented at European Digital Cinema Forum. Retrieved Dec. 17, 2011, from http://www.edcf.net/edcf_docs/dolby-3d.pdf
    Slater, J. (2010). An inside look at 3D and Digital Cinema. Paper presented at Bournemouth Media Academy 3D Conference. Bournemouth, United Kingdom. Retrieved Dec. 21, 2011,from http://www.bsma.ac.uk/3dweek/images/articles/Bournemouth_starter.pdf
    Umble, E. A. (2006). Making it real: the future of stereoscopic 3D film technology. ACM Siggraph computer graphics, 40(1). doi:10.1145/1181080.1181086

    三、 網路部分
    104市調中心(2010)。〈3D電影熱,你跟上了嗎?〉。104市調中心。上網日期:2011年10月4日。取自http://www.104survey.com/faces/newportal/viewPointCtx.xhtml?researchId=225
    Pollster波仕特線上市調網(2009)。〈現代人的休閒經濟~電影〉。Pollster波仕特線上市調網。上網日期:2011年,10月08日。取自http://www.pollster.com.tw/Aboutlook/lookview_item.aspx?ms_sn=33
    Pollster波仕特線上市調網(2011a)。〈Pollster波仕特線上市調:多數國人看過3D影片但憂於費用較高而影響觀看機率〉。Pollster波仕特線上市調網。上網日期:2011年,10月08日。取自http://www.pollster.com.tw/Aboutlook/lookview_item.aspx?ms_sn=1418
    Pollster波仕特線上市調網(2011b)。〈Pollster波仕特線上市調:高達七成七的受訪者喜愛3D影視的視覺效果〉。Pollster波仕特線上市調網。上網日期:2011年,10月09日。取自http://www.pollster.com.tw/Aboutlook/lookview_item.aspx?ms_sn=1416
    XpanD(2011)。〈立體眼鏡介紹〉。XpanD台灣官方網站。上網日期:2011年,12月06日。取自http://www.xpand.com.tw/
    中國中山大學物理實驗教學中心(2010年3月3日)。〈比較常見的5種3D電影放映技術〉。中國中山大學物理實驗教學中心。上網日期:2011年,12月15日。取自http://spe.sysu.edu.cn/physlab/content.asp?id=2359&typeid=060504
    朱漢琳(2010)。〈3D電影你看過了嗎〉。國立高雄大學圖書資訊館通訊,第25期。上網日期:2011年,11月30日。取自http://www2.nuk.edu.tw/e-news/201003/know.html
    潘立銘(2009)。〈3D電影--過去、現在、未來〉。文建會─台灣電影筆記。上網日期:2011年,11月30日。取自http://movie.cca.gov.tw/files/15-1000-2644,c213-1.php
    黎思樂(2009)。〈3D電影熱! 準備好了嗎?〉。文建會─台灣電影筆記。上網日期:2011年,11月30日。取自http://movie.cca.gov.tw/files/13-1000-2825.php
    聯鴻光電股份有限公司(無日期)。〈3D技術〉。聯鴻光電股份有限公司。上網日期:2011年,11月30日。取自http://lihung3d.com/industries.aspx?type=technology

    下載圖示
    QR CODE