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研究生: 陳琦
Chen, Chi
論文名稱: 以延伸整合型科技接受模式和數位生活型態探討運動場館APP 的使用意向
A Study On The User Intention of Sports Venues APPs Based On the UTAUT2 and Digital Lifestyle Scale
指導教授: 王國欽
Wang, Kuo-Ching
口試委員: 掌慶琳
Chang, Ching-Lin
黃品全
Huang, Pin-Chuan
王國欽
Wang, Kuo-Ching
口試日期: 2022/01/16
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 運動休閒與餐旅管理研究所
Graduate Institute of Sport, Leisure and Hospitality Management
論文出版年: 2022
畢業學年度: 110
語文別: 中文
論文頁數: 78
中文關鍵詞: 延伸整合型科技接受模式運動場館APP數位生活型態
英文關鍵詞: UTAUT2, Sports Venues APP, Digital Lifestyle
研究方法: 調查研究
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202201829
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:67下載:0
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  • 隨著臺灣運動風氣漸盛,民眾對於運動休閒的重視度提升,且對於運動的硬體設施需求大增,進而使運動場館市場在近年內持續發展。運動場館的興起、以及資訊科技與智慧行動裝置發展趨於成熟的背景下,業者推出運動場館APP,希望提供便民服務並拉近場館與消費者間的距離。本研究旨在探討運動場館消費者使用運動場館APP之意願,透過延伸整合型科技接受模式 (UTAUT2) 以及數位生活型態建構問卷量表。本研究以問卷調查法,調查曾使用「World Gym」、「我的健身工廠」、「智慧運動中心」、「17 fit」等運動場館應用程式者。透過便利抽樣方式,共回收397份問卷,扣除無效問卷後,380份為有效問卷。研究結果顯示習慣、享樂動機、績效期望與努力期望對於運動場館APP之使用意向具有正向影響,數位生活型態在UTAUT2與使用意向間則不具顯著調節效果,最後根據本研究結論,建議業者可致力於增加使用者對運動場館之黏著程度,以提升使用APP的「習慣」。

    As people in Taiwan are paying more and more attention to sports and leisure activities, the demand for sports facilities has greatly increased, prompting sports venues to flourish in recent years. Owing to the rise of sports venues and the maturity of Taiwan’s information technology and smart mobile devices development, Taiwan's sports venue operators have launched sports venue APP to provide convenient services and shorten the distance between sports venues and consumers. The study aims to explore the willingness of sports venue consumers to adapt sports venue APP, through the extended integrated technology acceptance model (UTAUT2) and digital lifestyle, and experts with sports venues backgrounds were invited to review the content and construct a questionnaire. Questionnaire based on the users of “World Gym”, “My Fitness Factory”, “Smart Sports Center”, and “17 Fit” was adapted in the study. Through convenience sampling, 397 questionnaires were collected, of which 380 were valid. According to the result of the study, habits, hedonic motivation, performance expectations and effort expectations have a positive impact on the intention of using sports venue APP, of which “habits” have the highest predictive power for usage intention, while digital lifestyle has no significant moderating effect between UTAUT2 and use intention. has the highest predictive power. Finally, based on the analysis results, provide practical suggestions for sports venues and APP operators as a reference for continuous improvement.

    第壹章 緒論 1 第一節 研究背景 1 第二節 研究問題 3 第三節 研究目的 4 第四節 名詞操作型定義 4 第貳章 文獻探討 6 第一節 運動場館APP發展現況 6 第二節 延伸型整合科技接受模式 11 第三節 數位生活型態 19 第參章 研究方法 23 第一節 研究架構 23 第二節 研究假設 24 第三節 研究流程 24 第四節 研究對象及抽樣方法 25 第五節 研究工具 26 第六節 資料處理與分析 34 第肆章 分析與討論 36 第一節 運動場館APP使用者之人口背景描述性統計 36 第二節 延伸型整合科技模式與數位生活型態之現況分析 41 第三節 延伸型整合科技接受模式之差異分析 45 第四節 延伸型整合科技模式之積差相關 54 第五節 使用意向之多元迴歸分析 55 第六節 數位生活型態之調節效果 56 第七節 研究假設結果 58 第伍章 結論與建議 59 第一節 研究結論與建議 59 第二節 研究限制與未來研究方向之建議 61 參考文獻 62 附錄 問卷題項 70

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    2025/09/04
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