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【下載完整報告】AI熱潮從學術研究也能看出端倪?哪些議題是2023熱搜議題?
期刊
遊戲的本質
懷金格 著
;
薛銘卿 林玫君 譯
;
戚國雄 校訂
《鵝湖月刊》
203期
(1992/05)
Pp. 52-56
https://doi.org/10.29652/LM.199205.0007
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王全興、張嘉玲(2010)。
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,
(517),89-92。https://doi.org/10.6437/EM.201007.0089
Norris, J. L. (2013).
以企業遊戲化提升國際健身中心服務品質
[master's thesis, National Tsing Hua University]. Airiti Library. https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0016-2511201310360894
高淑貞(2019)。
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台灣遊戲治療學報
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(8),33-36。https://doi.org/10.6139/JTPT.201912_(8).0002
侯錦雄、程從沛、郭彰仁(2000)。
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13
(3),71-100。https://doi.org/10.6130/JORS.2000.13(3)4
李明芳(2004)。
大型線上多人角色扮演遊戲核心玩家遊戲動機與行為之研究
〔碩士論文,元智大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0009-0112200611310351
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