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【下載完整報告】AI熱潮從學術研究也能看出端倪?哪些議題是2023熱搜議題?
期刊
創造思考教學策略融入網路遊戲教學模式之建立
蕭顯勝
;
伍建學
《生活科技教育》
36卷2期
(2003/03)
Pp. 38-52
https://doi.org/10.6232/LTE.2003.36(2).1
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被引用紀錄
韋賢政(2011)。
促發《魔獸世界》玩家想像與遊歷行為的遊戲環境因素
〔碩士論文,元智大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6838/YZU.2011.00102
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DOI
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〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6345/NTNU202202715
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DOI
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〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-0204200815533509
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胡淑娟(2010)。
臺中市國民小學校園規劃與創意經營相關之研究
〔碩士論文,中臺科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0099-1901201115480828
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胡淑娟(2010)。
臺中市國民小學校園規劃與創意經營相關之研究
〔碩士論文,中臺科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0099-1901201113343728
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延伸閱讀
江玉萱(2016)。
運用創意教學策略對國中生網路素養學習效果之研究
〔碩士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/cycu201600374
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吳春燕、郭凡瑞、黃國禎、鍾鼎、林奕汝(2012)。
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