這次主要探討的是有關於媒體公開對網路遊戲討論區的人氣影響,因為一個遊戲在網路討論區的人氣,就能反印出這遊戲多少人在玩,有多少人在討論遊戲內容。而這次我們藉由最有權威性的巴哈姆特,也是最多玩家去看資訊或討論資訊的網站,以他們的人氣為準則,存取4個月來的人氣,統計及分析當一個媒體公關出現在遊戲中或是為遊戲代言,對遊戲的幫助有多少。
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