透過您的圖書館登入
IP:3.145.97.248
登入
登出
透過您的圖書館登入
透過您的圖書館登入
登入
登出
出版品瀏覽
幫助
授權華藝
IP:3.145.97.248
繁體中文
English
简体中文
精確檢索 : 冠狀病毒
模糊檢索 : 冠狀病毒
冠狀病毒感染
冠狀病毒疾病
查詢出版品: 冠狀病毒
進階查詢
查詢歷史
主題瀏覽
【下載完整報告】AI熱潮從學術研究也能看出端倪?哪些議題是2023熱搜議題?
期刊
跨領域實務專題教學之初探:以體感互動繪本設計為例
陳奕璇
《臺灣教育評論月刊》
5卷8期
(2016/08)
Pp. 118-121
引用
分享
收藏
全文下載
延伸閱讀
林姿妘、許維洛、黃臣鴻、王文嘉(2021)。
擴增實境之中文互動繪本圖像輔助研究
。載於台灣數位媒體設計學會(主編),數位媒體設計國際研討會論文集(頁96-101)。台灣數位媒體設計學會。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=P20170821001-202106-202208040014-202208040014-96-101
黃安慶(2021)。
繪本結合擴增實境教學提升國小自閉症學生 人際互動能力之成效
〔碩士論文,國立清華大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0016-0209202114082139
黃秀雯、徐秀菊(2004)。
繪本創作之創意思考教學研究—從觀察、想像到創意重組
。
藝術教育研究
,
(8),29-71。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=a0000115-200412-x-8-29-71-a
黃愛玲(2006)。
圖文傳播-創意繪本課程設計之研究
。載於國立高雄師範大學(主編),科技教育課程改革與發展學術研討會論文集(頁344-351)。國立高雄師範大學。https://doi.org/10.29495/CITE.200612.0344
陳奕璇(2017)。
檢視悅趣化學習的實踐:以遊戲式電子繪本為例
。
臺灣教育評論月刊
,
6
(9),311-313。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=P20130114001-201709-201709050013-201709050013-311-313
國際替代計量
跨領域實務專題教學之初探:以體感互動繪本設計為例
篇名與作者
延伸閱讀
國際替代計量
全文下載
本網站使用Cookies
為了持續優化網站功能與使用者體驗,本網站將Cookies分析技術用於網站營運、分析和個人化服務之目的。
若您繼續瀏覽本網站,即表示您同意本網站使用Cookies。
我知道了
隱私權聲明