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國小科技STEM教學活動設計-以毛毛蟲的藝響世界為例

The design of STEAM teaching activities in elementary schools-A case of taking caterpillar's artistic world

摘要


近年來,世界各國開始重視STEM課程的推動,使學生能順應現今科技時代的快速變化,利用學科知識的整合,來解決生活中的問題。十二年國民教育,其基本理念以「成就每一個孩子-適性揚才、終身學習」為願景,培養具有社會適應力與應變力的終身學習者。科技領域注重跨域思考的整合學習,而國小階段的科技課程實施,是以議題融入各領域學習課程的方式,視情境脈絡與學生學習需求落實素養導向教學,重在體驗、探索、實作等面向。因此本文以毛毛蟲的藝響世界實作課程為例,透過設計構想的動手實作、培養創意思考,配合工具與材料的加工操作,展現出問題解決的能力。

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延伸閱讀