媒體是一部車,它攜帶設計師所欲傳輸的訊息,而模式是媒體被運用的方式。設計師面對龐雜而需求不同的參觀者,往往必需協調許多相互矛盾的需求,選擇適當的鍵盤來展示。因此媒體的選擇成為創造性活動,不得不依賴設計師的才能。但是仍有一些方針可參考,例如互動式電腦展示可能是教導一系列相關概念的最佳方法。而常識往往是媒體選擇的最終裁判。至於媒體的使用模式可以簡述如下:靜態摸式-展示狀態無變化動態模式-展示狀態有變化1.自動機械模式:參觀者不影響展示,如電影。2.操作模式:參觀者啟動後之過程已預設,如按鈕啟動影帶。3.互動模式:展示與參觀者相互作用,如Q&A。a.導師模式-有參考答案b.模擬模式-無標準答案 在展示中使用媒體的目的包括1.吸引參觀者2.抓住參觀者注意力3.喚起知識的記憶4.傳達資訊5.鼓勵回應6.提供回饋。而這些目的的達成各有許多值得考慮的事,例如參觀者可能漏掉前面的一些展示,如何補救等。