現代人獲得知識的過程,已不再受時間、空間與印刷方式的限制,運用數位教與學儼然成為趨勢。眾所皆知,全球皆因疫情影響,重新審視數位教與學、數位媒介的留存,研究者根據教育部於2020年之數位學習課程認證指標及評定規準,包含五項規範、二十項指標,以大學選修課幼兒遊戲與玩具為例,該課程隸屬系訂專業選修,進行一學期的數位教學,並融合實體、非同步與同步三種教學方式,期待學生從不同的教學方式,習得課程知識內容,以及豐富所學技能。實施歷程中,研究者由線上測驗、師生提問與回饋、同儕提問與回饋及口頭分享等任務,評量學生的學習成效,爾後研究者進行教學省思,這次執行數位教學於課程內容、教學活動和線上系統服務的不足之處,並提出有關數位教學的展望,使未來有意進行數位教學的教師有其參考依據。