透過您的圖書館登入
IP:18.117.84.106
  • 學位論文

朱德庸漫畫之性別再現(1983~2006)

指導教授 : 蔡淵洯
若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。

摘要


摘要 漫畫長時間因不被歸類於傳統美術範疇內,且功能也只定位於休閒,但近代此情形產生了變化。漫畫開始漸被重視,且對其研究有增加的趨勢,顯示了其價值。 台灣社會自1970年代迅速變遷,父權社會已隨著時間而轉變成強調男女平等的現代社會。而朱德庸漫畫中所描繪的性別議題是引人注目的,加上漫畫亦可說是一種評論,因此觀測其中的性別再現,可看出漫畫文化於生活之中的積極角色。 本論文選擇了朱德庸描繪性別議題最為明顯的三系列漫畫為研究文本,分別是「雙響炮」系列、「醋溜族」系列、「澀女郎」系列,並針對其中內容進行性別再現之文本分析。同時觀察台灣社會近年來性別地位與處境的改變,將其作一對照與連結以期能發現漫畫與社會時空互動與交會的關聯以及意義。 藉由觀察三系列漫畫之中女性形象、男性形象以及兩性關係之間的變化,可見其顯示著對社會的鏡像反映,隨著性別地位的轉變,兩性形象及關係在漫畫中亦有所變化。不過即使漫畫中性別再現切合著時代脈動,但於漫畫內容的展現中仍可見傳統意識形態複製的情形,因此難免成為父權體制再生產的工具了。

關鍵字

漫畫 性別 再現 朱德庸

參考文獻


2、 朱善傑、鍾世凱〈動畫中漫畫表現形式研究─以漫畫造型與漫畫符號為中心〉,《藝術學報》,2004年,第75期,頁121-142。
7、 李玉瑛,〈Shopping、血拼、瞎拼:逛街購物研究的初探〉,《台灣社會學刊》,2006年,第37期,頁207-236,。
8、 吳志怡,〈女性政治人物媒體形象之政治漫畫分析〉《傳播與管理研究》,2002年,第2卷第1期,頁65-80。
9、 林立樹,〈消費文化的歷史反思〉,《輔仁歷史學報》,2007年,第19期,頁281-303。
15、 顧燕翎,〈變遷的兩性關係--檢驗二十世紀婦運成果〉,《歷史月刊》,2000年,第144期,頁60-65。

被引用紀錄


何宛臻(2016)。漫畫閱讀的歷程初探:來自眼動追蹤的證據〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2016.00770
林佑蓁(2013)。葉宏甲漫畫「諸葛四郎」系列研究〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6826/NUTC.2013.00009
陳虹毓(2009)。漫畫家劉興欽之研究〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0061-3007200915090400
黃瑋斌(2010)。男性御宅族的愛情/色情幻想與實踐之研究〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-1610201315180464
林佳叡(2010)。製造英雄─以葉宏甲漫畫《諸葛四郎》系列為中心〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-1610201315202150

延伸閱讀