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  • 期刊

互動式社區藝術之遊憩體驗與滿意度關係:以屋頂上的貓為例

摘要


近年藝術漸漸走進社區,許多廢棄閒置或髒亂的空間慢慢被改變,事實上藝術主題本來就存在於社區聚落中,發揮社區原有文化或故事,運用在地人才,結合在地的工藝,提高生活品質,營造在地特色,帶動社區觀光遊憩效益。本研究以雲林縣虎尾鎮頂溪社區屋頂上的貓為例,由社區窳陋改善後成為附近知名景點,探討遊客對於彩繪藝術的遊憩體驗與滿意程度,以問卷便利抽樣方式針對遊客進行調查。自2014年2月開始至2015年1月到頂溪社區現場發放問卷,有效問卷共計388份,具體研究結果如下:一、在遊憩體驗構面包括教育體驗、美學體驗、娛樂體驗之次構面中,在頂溪社區而言到訪遊客以美學體驗感受最佳,其中「讓人感受到彩繪藝術之美」有最高的認同度;在娛樂體驗表現較不明顯。二、在滿意度構面包括公共設施、解說服務、藝術環境之次構面中,遊客在藝術環境方面獲得的滿意度最高,其中「對牆壁的彩繪藝術滿意」有最高的認同度;但在公共設施方面的滿意度最低。三、遊憩體驗與滿意度呈現顯著的正相關,也就是遊客有較佳的遊憩體驗,相對有較高的滿意度。四、遊憩體驗方面,會因遊客的性別、年齡、教育程度、資訊來源及前來動機有差異之情形,其餘背景屬性差異性並不顯著。五、遊客的滿意度,教育程度及前來動機有差異之情形,其餘背景屬性差異性並不顯著。六、創造互動式遊客體驗的社區藝術,達到形塑農村美學之目標,切莫引進外來且突兀的彩繪,與原有農村景觀明顯衝突,謹慎發揮聚落紋理脈絡及原創故事,即能透過藝術作品傳遞在地文化與表達人文情感。

被引用紀錄


簡玉惠(2017)。休閒農業產業經營績效模式之建構與分析〔博士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/cycu201700407
黃美珠(2017)。池坊立花新風體應用於佛寺供花之創作與EGM分析〔碩士論文,國立虎尾科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0028-1007201711520200

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