透過您的圖書館登入
IP:18.216.83.240
  • 學位論文

應用電腦視覺技術於互動體感遊戲之設計與探討

Research and Development of Interactive Physical Games Based on Computer Vision

指導教授 : 李其瑋
若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。

摘要


電腦視覺技術能突破傳統介面限制,不再侷限如滑鼠、鍵盤、飛行搖桿、遊戲搖桿、方向盤等傳統介面,並能輔助設計更符合遊戲內容的控制介面,減少使用者的輸入障礙。本研究利用相關電腦視覺技術應用於體感遊戲之設計,歸納設計建議並實作體感遊戲與互動作品。本研究設計之互動介面具有易於開發、採購成本低、容易取得等優點,能降低人機介面之開發成本與時程。研究成果為設計製作電腦視覺應用之互動實例,這些成果能提供更多元化之媒體整合概念,並提供體感遊戲、互動介面、互動藝術等數位媒體整合領域之參考。

並列摘要


Computer Vision is an excellent technology to extend the barriers of traditional interface devices such as mouse and keyboard. The technology helps media designers to design more flexible and friendly interfaces and create more interesting interactive content. This research extracts the features of designing better interaction and applies the features to a series of interactive systems and art works. The research results have advantages of easy development, low cost and using easily-available peripherals. Our systems and art works is an attempt to integrate multimedia and physical interaction of user movement and gesture. The results are satisfying and can be a reference to those who intend to develop future computer-vision-based interation.

被引用紀錄


劉嫚妮(2008)。應用體感互動遊戲於自閉症兒童認知學習之研究〔碩士論文,國立臺北科技大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6841/NTUT.2008.00216
白益欣(2006)。運用擴增實境於多人互動情境之研究—以遊戲式學習為例〔碩士論文,元智大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6838/YZU.2006.00248
潘擇維(2016)。APP遊戲《口袋裡的福爾摩沙》創作論述與像素藝術在遊戲創作上的運用與研究〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0061-2107201616324900

延伸閱讀