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  • 學位論文

從中國古典文學賞析來探討多媒體製作的腳本結構─以鏡花緣多媒體為例

The Research of Script Structure of Interactive Multimedia -taking Chinese Classic Literature, Jing Hua Yuan, as an example.

指導教授 : 梁朝雲
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摘要


本研究為一實作性研究,以《鏡花緣》為例來探討中國文學在互動多媒體創作的應用。《鏡花緣》屬於一遊記傳奇,又像是一本神怪小說,其豐富而多變化的故事情節,眾多的人物角色,幽默風趣的對白,嚴肅並發人深省的寓意,都是製作多媒體電子遊戲的潛在優勢。本研究依兩位故事主人翁探訪仙境出發,以遊記手法來描述旅程所遇之奇人軼事,再以小說的敘事結構,作為多媒體腳本的依據,發展出多元化的劇情。本研究借用電影敘事學 (Film Narratology) 的理論分析和方法,針對《鏡花緣》的文本進行敘事分析 (Narrative Analysis) 以創造出名為“仙夢奇緣”網路遊戲的互動腳本,並進一步利用網際虛擬實境多媒體的製作技術,製作出具體的線上多人角色扮演遊戲。

並列摘要


This thesis takes Li-Ju Chens’s“Jing Hua Yuan”as illustration of the Interactive Multimedia Design. Li-Ju Chen depicts the serial“travel legend”with fantasy and allegory elements. People and the gods’entanglement exemplify the style of mystery, including varied adventures, lots characters, intelligent dialogue, and the allegory meaning. These ideas are used to create the electronic game, in which this study intends to explore the structure of Jing Hua Yuan’s narrative art by interpretation of the two protagonists visiting the wonderland. The adventures carry out many possibilities of the plot and the narrative strategies of multiple perspectives. The“Film Narratology”has then been applied to interpret this “Interactive Scrip.”

參考文獻


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[中文]

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延伸閱讀