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學位論文
結合虛擬實境與科普教育之遊戲式學習系統開發與評估
Development and Evaluation of a Game-based Learning System Combining Virtual Reality and Popular Science Education
陳世宏(Shih-Hong Chen)
指導教授 :
夏至賢
國立宜蘭大學/電機資訊學院/多媒體網路通訊數位學習碩士在職專班/碩士(2020年)
https://doi.org/10.6820/niu202000106
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虛擬實境
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科普教育
;
數位遊戲式學習
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Virtual Reality (VR)
;
Popular Science Education
;
Digital Game-Based Learning
延伸閱讀
張哲銘(2009)。
虛擬教育訓練系統之建構與探討
〔碩士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/cycu200900323
郭昱仁(2010)。
體現多人虛擬環境之遊戲式網路協同學習評量系統
〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0061-2308201008270400
莊智堯、郭育嘉、鍾皓崴、劉厔穎、謝孟君、杜逸、黃永銘(2018)。
以虛實整合遊戲為例研發一個結合STEAM創客於遊戲設計課程之新式教學
。載於社團法人台灣工程教育與管理學會(主編),工程、技術與科技教育學術研討會(頁1-10)。社團法人台灣工程教育與管理學會。https://doi.org/10.6571/SCETE.201805.0001
陳奕蒲(2009)。
結合遊戲與模擬特性之教學情境判斷測驗
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-1610201315173527
彭閔聰(2009)。
Investigation of Three Dimensional Virtual Reality Applied in Collaborative Learning
〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6826/NUTC.2009.00074
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