透過您的圖書館登入
IP:18.217.130.138
  • 期刊

降低溝通障礙,提升企業競爭力 群體決策支援系統對企業會議支援效果研究

摘要


傳統的面對面會議是企業進行群體決策最常使用的方式,但從眾或是少數權威的壓力卻造成會議的績效不彰。透過導入TeamSpirit創意軟體系統並與面對面會議的交互運用,以協助K公司完成訂定2009年公司目標與各部門的KPI。結果顯示,透過GDSS的支援可提升企業會議的效率與效能,並使會議成員在構想的質與量上兼具提升成效。

並列摘要


Traditional face-to-face meetings, the most frequently used methods for group decision-making, has resulted in poor performance from stress of conforming the majority's view or a minority authority. The purpose of this research is to investigate the effect of GDSS for supporting enterprise conference,and to Complete K company's target of 2009 and KPI of departments by using TeamSpirit system which is interacted with face-to-face meeting. The results show that GDSS for supporting enterprise conference has positive influence on efficiency and performance, and enhance the quality and quantity of members' ideas.

參考文獻


王精文、陳明德(2006)。創造力:創造性問題解決方法與工具。台北:鼎茂圖書。
王精文、廖述嘉、范凱棠、李珍玫、林栢章(2009)。跨國虛擬團隊互動與效能之關係研究。資訊管理學報。16(2),1-24。
李元墩、藍俊偉、陳清燿(1999)。企業白領員工生產力衡量之研究─以台灣電子產業為例。黃埔學報。37,345-361。
洪明州(1999)。網路教學。台北:華彩軟體。
梁定澎(1997)。資訊管理研究方法總論。資訊管理學報。1,1-6。

被引用紀錄


林紘宇(2011)。創造力訓練支援系統對使用者之意義研究:從認知結構觀點分析〔碩士論文,朝陽科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0078-1511201110382293

延伸閱讀